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游戲運營是指什么?游戲運營的職責、工作內容及能力要求

游戲運營是指什么?游戲運營的職責、工作內容及能力要求

一、游戲運營是指什么

游戲運營(英文:Game operation)是將一款游戲平臺推入市場,通過對平臺的運作,使用戶從接觸、認識、再到了解實際線上的一種操作、最終成為這款游戲平臺的忠實玩家的這一過程。同時通過一系列的營銷手段達到提高線上人數,***消費增長利潤等目的。游戲運營負責產品預熱、推產品上線、活動策劃、數據分析、渠道運營、市場投放以及客服工作。

二、游戲運營的職責

1、深入熟悉和了解玩家需求,從各種收集和處理玩家問題的反饋,及時解決各種線上問題,深入研究和展示玩家的深層次需求,為項目組提供良好的用戶反饋;

2、負責游戲產品版本更新,與開發團隊溝通協調版本開發、運營細節,保證項目按時上線;

3、維護包括新媒體在內的各種社群/運營渠道,與各部門配合不斷更新迭代優質內容;

4、跟蹤日常運營數據,對產品數據進行分析,并提出合理化建議;

5、收集整理客服匯報用戶建議及產品缺陷,推動產品質量持續改善;

6、進行產品上線及運營期間各部門之間的協調工作,有序推進運營相關安排。

三、游戲運營的工作內容

1、產品運營

包括游戲內容開放節奏,日常付費點設計,運營工具設計,正確收集用戶反饋意見并轉換產品語言反饋研發,將游戲內容合理傳達給玩家等。

2、活動策劃

活動策劃是游戲利潤生成的關鍵職位,需要協調玩家、產品、KPI之間的關系。活動策劃的職責是設計活動(線上線下)、統計分析活動效果并作出反饋;顒舆\營要保證促活、留存、增收。

3、用戶運營

充分理解玩家的屬性。在渠道、貼吧、論壇投放游戲內容吸引用戶。維護各平臺的游戲官方賬號,了解用戶需求與觀察用戶輿論,并制造用戶興趣點與傳播點。

4、數據分析

數據分析的前提是數據統計,即把目標區服、渠道一定周期內的游戲數據統計出來,包括登陸數、活躍數、活躍時段、留存率、付費率等。但統計數據并非最終目的,以現有數據分析玩家狀況、提出版本及活動優化建議,才是數據分析員的本質工作。

5、渠道運營

渠道運營要充分了解應用寶、各手機應用商店、B站游戲平臺等渠道的屬性和規則,與各大市場的商務負責人取得聯系,談分成、排期、推薦計劃,并推產品上線。與渠道合作,合理參與渠道活動分發禮包等,在合適時間點獲取曝光度高的推薦位。分析各渠道玩家的留存、付費等情況等。

6、媒體運營

從事媒體運營的員工稱為媒介,是負責產品外部宣傳、對產品形象負責的人員,根據產品不同測試階段的要求,做外宣計劃并執行。主要工作有軟文撰寫投稿、媒體禮包投放、推薦位預約、廣告創意設計、制定軟廣投放計劃并執行,主要對游戲的百度指數、渠道熱度、產品形象負責。

四、游戲運營的工作目標

說到核心目標,直白的來講,對于絕大多數的工作那都是→賺錢,也就是工作中常說的"回本",考慮ROI。對于游戲運營的工作,圍繞著盈利這個最終目的,其核心目標可以具體細分為4個:調產品、拉新增、促活躍、做營收,而在游戲生命周期的不同階段,目標的側重點又會不同。

1、調優:產品上線初期,研發和運營的大部分工作都是圍繞產品調優進行的,留存、付費都是最為基礎的調優數據指標。

2、拉新:在曝光到快速增長階段,拉升新增用戶數會是運營工作的重點,市場買量、營銷推廣、用戶分享等都是需要運營主導或參與。

3、促活:在用戶進入游戲或社區后,通過持續的內容或活動拉動玩家活躍度,有利于提高玩家的黏性,延長產品的生命周期。

4、營收:這個就是最終目標了,商業產品只有盈利了才能持續下去,合理的付費設計、定期的付費活動都是拉動營收的關鍵。

五、游戲運營的能力要求

1、流暢親和的溝通能力

運營崗是連接開發者、渠道、玩家、老板之間的重要崗位,有效溝通非常重要。游戲功能優化、版本更新,需要與策劃人員達成共識,策劃通過下達需求統領技術人員開發、測試人員測試。

2、活動策劃能力

能把一個爛到不能再爛的游戲,做成不錯的表現,就靠每個運營人員的活動設計的能力了,這個工作很多時候會被專職活動策劃給先做了,或者說是出了一個基本通用的模板,運營人員更多要做的,是對它的解構和重加工。

3、數據分析能力

每個運營人員都可以拿到一堆的數據,但是如何從數據中找到所需要的答案不容易。有個師傅帶著可能會少走一些彎路,否則可能就是每天盯著所謂的PCU, PAYRATE, ACU, ARPU, ARPPU無所適從,或者毫無感覺。

4、產品迭代能力

產品迭代,簡單說,就是版本更新,此處會涉及但是不僅限于的能力包括有:玩家成長與產品更新節奏是否保持統一的能力;對產品版本速度的把控能力;對版本更新內容、大小版本分割的規劃能力。

5、渠道運營能力

即與各大市場的商務負責人取得聯系,談分成、排期、推薦計劃,并推產品上線;在產品上線后,維護渠道論壇與專區,配合渠道做活動與分發禮包等。

6、快速學習的能力

作為運營人員,需要豐富的游戲素養,了解市場主流游戲的運營模式,運營人員需要一定的游戲齡,至少深入玩2款游戲以上,另外,運營人員需要廣博的知識素養與完備的市場信息,從各大游戲媒體、渠道公布的信息中提煉出重要的干貨,時刻保持對比、研究的姿態,讓信息在腦中匯成一條河,對整個市場形成比較清晰的認識。

六、游戲運營的工作流程

游戲運營工作圍繞游戲的所處的各個測試階段(封測-內測-公測),以產品為中心,考慮測試階段的目的,開展相應工作,這個流程不是線性的,而是環形的。后一個測試期是前一個測試期工作內容的復制及充實,較早的區別是玩家數量的多少、需求的深淺。

1、封測期

所謂封測,是封閉式測試的簡稱,即選取少數玩家參與游戲的靠前次面市。這部分玩家是在開發期通過游戲預熱、IP優勢而產生的種子用戶,非常忠誠,往往成為靠前批付費用戶。

封測前期運營要做的事很多,商務洽談合作分成、拉商務討論組、準備游戲測試,建立游戲專用交流QQ群、貼吧、論壇,媒介外發軟文、宣傳游戲創意。

封測期一般是刪檔的,進行壓力測試和游戲試水。關鍵任務是維護靠前批玩家的口碑、保持游戲熱度,看看DAU、留存、付費率等運營指標。封測數據對游戲在渠道與市場的位置非常重要,例如UC九游將根據封測數據,對游戲劃分成三六九等,對評級為A+、S級以上的游戲配備完備的專區、論壇及宣傳位置,即所謂的深度合作。

2、內測期

與封測的區別是對全體市場玩家開放下載,內測又分為刪檔內測與不刪檔內測。內測前期,媒體運營按廣告投放計劃,進行廣告預熱內測期游戲運營的工作基本走上了正軌,每個崗位每天都循序漸進地履行自己的職能。如渠道運營開始按期向渠道申請活動支持與推薦申請;市場推廣進行硬廣投放,活動策劃開展大范圍的活動(充值、消耗、活躍),數據分析計算周期性登陸、留存、付費數據……

3、公測期

游戲公測前往往有版本更替,在活動模板、功能、UI上會有較大的調整,新一輪的產品外宣與市場投放又開始了,渠道排名靠前、曝光度高的游戲能有獲得較好的下載量與付費。

公測1——3個月內,游戲線上線下活動非常關鍵,玩家維護工作也非常冗雜,開服速度與版本更替更加頻繁,因此是運營的黃金期,加班加點是常有的事,周末也要安排值班。

七、游戲運營的技巧

1、充分發揮創意,確;顒映蔀橛螒虻囊徊糠帧R涣鞯挠螒騼然顒有枰\營方投入大量精力,包括設計精良的游戲美術和其他資源。

2、確保活動為玩家提供他們真正想要的內容。在充分發揮創意,機智設計游戲內活動的同時,運營方還應擁有能夠***玩家活躍參與的獎勵機制,例如進入新的關卡或獎勵更多虛擬貨幣。

3、確保在服務器端運營活動。這樣做既能夠讓游戲內活動免于受到平臺方審核流程的影響,同時也易于運營方在合適的時候停止活動?偠灾,這能夠讓運營方更靈活、更適時地策劃游戲活動。

4、特別關注節假日,并制定對應的活動策劃計劃。在西方國家,這些節假日包括萬圣節、圣誕節、橄欖球和籃球新賽季揭幕日等等。運營方應當未雨綢繆,提前做好準備,在游戲內加入與節日主題相符的玩法或角色。

5、經常性地舉辦活動,從而打造忠實的玩家社區。理想狀態下,除了節假日活動之外,運營方平均每個月至少應舉辦一次游戲內的活動。某些開發商甚至會將舉辦活動的周期縮短到平均兩周一次。

七、游戲運營常見問題

1、精細化運營在游戲行業如何體現?

答:我覺得「精細化運營」是游戲行業發展的一個必然結果。在版號政策收緊、玩家需求變化、市場競爭激烈的環境下,早期粗放式的運營方式已經不適合當下的手游市場。

2、在精細化運營下,游戲運營崗位的分類有哪些呢?

答:運營崗位的具體細分,每個公司情況不太一樣,一般來說大概有三類:產品運營、渠道運營和社區運營。

總結

優化猩SEO:游戲運營幫的核心價值是幫用戶發現游戲設定好的,但相對不直白的沉浸點,在用戶體驗可持續的基礎上,向用戶推銷氪金點,優秀的游戲運營可以延長產品的生命周期,讓廠商獲得更多的回報。

參考鏈接:

游戲運營_百度百科

https://baike.baidu.com/item/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%BF%90%E8%90%A5/15708957

游戲運營是做什么的? - 知乎

https://zhuanlan.zhihu.com/p/393562398

游戲運營工作內容是什么- 職業百科

https://baike.zhipin.com/wiki/s27c17667ce2aa6b01nJ5

游戲運營人員修養手冊:定位、職責與能力要求-鳥哥筆記

https://www.niaogebiji.com/article-12130-1.html

游戲產品運營主要做什么?(游戲運營工作內容)-鳥哥筆記

https://www.niaogebiji.com/article-117175-1.html

游戲運營入門手冊:8大業務+3個流程+4種能力

https://www.sohu.com/a/32110696_204728

修改于2023-12-27

TAG:游戲運營主要是干什么

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